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Regeln

OnlineProTour —

📜 Offizielles Regelwerk der Autodarts Pro Tour

Stand: Version 1.0  •  Plattform: Autodarts.io

§1 Allgemeines & Geltungsbereich

  • Ziel: Die Autodarts Pro Tour (nachfolgend „Tour“ genannt) ist eine Online-Dartstour, die an die originale PDC Tour angelehnt ist und unter Fairplay-Bedingungen simulieren soll.
  • Akzeptanz: Mit der Anmeldung zu einem Turnier akzeptiert jeder Spieler dieses Regelwerk vollumfänglich.
  • Fairplay: Unsportliches Verhalten, Beleidigungen im Chat oder Betrugsversuche führen zum sofortigen Ausschluss (Disqualifikation) und ggf. zu einer dauerhaften Sperre.
  • Turnierleitung: Den Anweisungen der Admins ist jederzeit Folge zu leisten. In Streitfällen, die nicht durch dieses Regelwerk abgedeckt sind, trifft die Turnierleitung eine endgültige Tatsachenentscheidung.

§2 Teilnahmevoraussetzungen & Technik

Hardware

  • Gespielt wird auf einem Standard-Steel-Dartboard (Sisal).
  • Ein funktionierendes Autodarts-System ist Pflicht. Die Spieler haben sicherzustellen, dass dieses zum Start des Turniers funktionstüchtig ist.

Software & Accounts

  • Gespielt wird über die Plattform Autodarts.io.
  • Jeder Spieler benötigt einen Discord-Account.
  • WICHTIG: Der Nickname auf Discord muss identisch mit dem Nickname auf Autodarts.io sein (oder diesen im Namen enthalten), um eine klare Zuordnung in der Rangliste zu gewährleisten.

Internetverbindung

  • Der Spieler ist für eine stabile Internetverbindung verantwortlich.

§3 Turnierablauf & Anmeldung

Check-In

  • Für jedes Turnier gibt es eine Check-In-Phase (meist 30 Minuten vor Start).
  • Wer nicht eincheckt, wird aus dem Turnierbaum entfernt.

Turnierbaum (Bracket)

  • Der Turnierbaum wird über Discord veröffentlicht.

Wartezeiten

  • Nach Freigabe der Runde haben die Spieler 10 Minuten Zeit, ihr Match zu beginnen.
  • Erscheint ein Gegner nicht, ist dies im Channel des Turnieres zu melden.
  • Nach Ablauf der Frist gewinnt der anwesende Spieler per Walkover (Def Win).

§4 Das Match (Spielregeln)

Lobby-Erstellung

  • Der im Bracket oben stehende Spieler eröffnet die Lobby auf Autodarts und teilt den Link im Channel #match-links oder per DM an den Gegner.

Ausbullen

  • Um zu entscheiden, wer das Match beginnt, wird auf das Bullseye geworfen.
  • Der Spieler, der die Lobby erstellt hat, wirft zuerst.
  • Wer näher am Zentrum ist, beginnt das Match.
  • Bei Gleichstand (25–25 oder 50–50) wird die Reihenfolge getauscht und erneut geworfen.

Spielmodus

  • Gespielt wird 501 Double Out.
  • Die Distanz (Best of X Legs) wird in der Turnierankündigung festgelegt.

§5 Scoring & Autodarts-Besonderheiten

Da Autodarts ein vision-basiertes System ist, gelten besondere Sorgfaltspflichten:

Score-Kontrolle

  • Der Spieler ist verpflichtet, den von der Software angezeigten Score zu prüfen, bevor er die Pfeile aus dem Board zieht.

Korrektur

  • Zählt das System falsch? → Pfeile stecken lassen! Den Score in der Software/App manuell korrigieren. Erst dann die Pfeile ziehen.
  • Wurden die Pfeile bereits gezogen und der Score ist falsch, gilt das, was das System anzeigt (Tatsachenentscheidung) – es sei denn, der Gegner stimmt einer Korrektur fairerweise zu.

Bounce-Outs / Robin Hoods

  • Pfeile, die aus dem Board fallen oder in einem anderen Pfeil stecken, zählen 0 Punkte, auch wenn die Kamera sie kurzzeitig erfasst hat.
  • Der Score muss manuell auf den korrekten Wert korrigiert werden (zählen dürfen nur Pfeile, die im Board stecken).

§6 Verbindungsabbrüche & Störungen

Lag / Video-Probleme

  • Ist das Bild des Gegners eingefroren („Frozen Cam“), ist das Spiel sofort zu pausieren (nicht weiterwerfen) und der Gegner über Discord/Voice zu informieren.

Disconnect

  • Verliert ein Spieler die Verbindung, wird das Spiel pausiert.
  • Der Spieler hat 5 Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen.
  • Gelingt dies nicht, wird das Match als Niederlage gewertet. Der aktuelle Spielstand wird dabei berücksichtigt (bei Gruppenphasen wichtig für die Leg-Differenz).

§7 Ergebnismeldung

Siegerpflicht

  • Der Gewinner des Matches ist verantwortlich für die Meldung des Ergebnisses.

Format

  • Das Ergebnis ist im Channel ⁠unbekannt zu posten.
  • Format: [Sieger Name] [Score] [Verlierer Name]
  • Optional aber erwünscht: Link zu den Match-Stats.

Rangliste (Order of Merit)

  • Die Punkte werden in der Regel innerhalb von 24 Stunden nach Turnierende in die Order of Merit eingetragen.

§8 Order of Merit (Platzierungskriterien)

Über die endgültige Platzierung in der Rangliste (Order of Merit) entscheidet eine festgelegte Hierarchie. Sollten Spieler punktgleich sein, gelten nacheinander folgende Kriterien zur Differenzierung:

  1. Gesamtpunktzahl: Zunächst ist die reine Summe aller in der Saison/Serie gesammelten Punkte ausschlaggebend.
  2. Anzahl der gespielten Turniere: Herrscht Punktgleichheit, entscheidet die Anzahl der Turnierteilnahmen (wer an mehr Turnieren teilgenommen hat, wird bevorzugt).
  3. Bestleistung: Ist auch die Anzahl der Turniere identisch, zählt das beste Einzelergebnis in einem Turnier (High-Score der Platzierung).
  4. Entscheidungsmatch: Sollte nach Anwendung aller vorherigen Kriterien immer noch absoluter Gleichstand herrschen, wird ein direktes Entscheidungsspiel im Modus First to 3 ausgetragen, um die Platzierung zu ermitteln.

Zahlen lügen nicht

und sie sagen mehr als tausend Worte

  • 199

    Spieler

    aus der ganzen Welt

  • 140

    Tourcard Holder

    aktive Spieler und Turnierteilnehmer an der Pro Tour

  • 46

    Dev Tourcard Holder

    aktive Spieler und Turnierteilnehmer an der Development Tour